I videogiochi richiedono molto tempo e molti sforzi per creare e gran parte di essi sta creando l'aspetto del "mondo" del gioco. La progettazione grafica di videogiochi è una carriera specializzata; il talento e l'educazione sono importanti.
Sfondo nell'arte tradizionale
I grafici dei videogiochi dovrebbero avere un background nelle arti tradizionali. Disegnare, dipingere e scolpire sono tutti talenti utili. Spesso le immagini viste all'interno del gioco vengono prima sviluppate su carta.
$config[code] not foundLaurea
Una laurea in graphic design o arti multimediali è quasi sempre richiesta per un graphic designer di videogiochi. Una laurea in questi campi offrirà agli studenti la formazione in software e teoria del design e aiuterà a sviluppare il portfolio di un artista. La maggior parte delle università offre programmi nelle arti visive e alcuni offrono corsi specifici incentrati sulla progettazione di videogiochi.
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Portato a voi da Sapling Portato a voi da SaplingUn forte portafoglio
Un artista è buono solo come il suo portfolio, e questo vale anche per i grafici. Quando si applica per una posizione di progettazione grafica di videogiochi, può essere dato per scontato che sia necessario mostrare un portfolio. Un portfolio mostra il miglior lavoro dell'artista e fornisce prove a potenziali clienti o datori di lavoro che l'artista può fornire ciò che è necessario.
Talento e abilità
Creare arte è un lavoro difficile e il talento è importante quanto la formazione. Andare a scuola non è abbastanza per diventare un graphic designer di videogiochi. Talento e abilità devono essere nutriti e dimostrati per avere successo sul campo.