Quando Pokemon Go è stato lanciato all'inizio di quest'anno, molte persone hanno pensato che il popolare gioco per dispositivi mobili avrebbe consentito a più persone di esercitarsi. E avevano ragione - all'inizio. Ma i ricercatori della salute hanno scoperto che la maggior parte delle attività della gente legate a Pokemon Go - vale a dire, girovagando per trovare vari Pokemon - rallenta in modo significativo dopo poche settimane. Ora, la società dietro Pokemon Go non ha mai commercializzato il gioco come un'attività di fitness. Quindi, da solo, il fatto che i giocatori di Pokemon Go non raggiungano i loro obiettivi Fitbit giornalieri non è un grosso problema. Tuttavia, il fatto che i giocatori tendano a camminare di più quando prima scaricano il gioco e poi rallentino la loro attività di pre-download in poche settimane non è una buona notizia. Ciò suggerisce che i giocatori si stiano potenzialmente annoiando con il gioco o che almeno non si divertano a giocare come una volta. Anche gli scarni aggiornamenti del gioco non stanno aiutando. Se la compagnia vuole che Pokemon Go sia un successo a lungo termine, sarà necessario dare ai giocatori un motivo per restare e tornare all'app. Le piccole imprese sanno che questo è vero. Spesso i nuovi prodotti e servizi mantengono i clienti impegnati e aiutano un'azienda a crescere - quindi mantieni i nuovi prodotti in arrivo. Pokemon Go Foto dei giocatori tramite Shutterstock Quali sono i bassi tassi di ritenzione delle app per dispositivi mobili