Riot lancia l'introduzione della collaborazione crittografata open source per le aziende

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Anonim

La capacità di comunicare in modo sicuro in tempo reale è una caratteristica fondamentale dell'ambiente di lavoro collaborativo di oggi. Riot, una soluzione di messaggistica sicura progettata per portare le collaborazioni online in un unico spazio, ha appena lanciato la promessa di renderlo il più semplice e il più semplice possibile.

La disponibilità pubblica di Riot arriva dopo una beta di successo in cui l'applicazione è stata testata per la possibilità di creare uno spazio di lavoro condiviso per il web, rendendolo più di un'app di messaggistica.

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Vector Creations, la società responsabile dell'app, inizialmente ha creato Riot per gli sviluppatori come software gratuito e open source. Si è evoluto in un prodotto di messaggistica in tempo reale sicuro, interoperabile, open source e decentralizzato, facilmente disponibile sul web, su App Store, Google Play e F-Droid.

L'obiettivo del team Riot era quello di entrare in contatto con qualcuno il più semplice possibile rendendolo trasparente. Inoltre, ritenevano che tutto dovesse essere eseguito in un'unica app, se si desidera comunicare con colleghi, clienti, fornitori o chiunque altro.

Con Riot puoi controllare la comunicazione dall'inizio alla fine perché è basata su Matrix, uno standard aperto per la comunicazione decentrata decentrata, dice la compagnia. Matrix può essere utilizzato per alimentare la messaggistica istantanea, la segnalazione VoIP / WebRTC, la comunicazione di Internet of Things e il monitoraggio della cronologia delle conversazioni con un'API HTTP standard per la pubblicazione e la sottoscrizione ai dati.

Definendo gli standard, Matrix aiuta a creare nuove soluzioni di comunicazione, oltre a estendere le capacità di quelle esistenti. Ciò che questo significa per gli utenti è che fornisce una soluzione che ti consente di comunicare praticamente con chiunque senza doversi preoccupare di quale app o server sta utilizzando e di scegliere quale app o server desideri. Consente inoltre di utilizzare un sistema di identità neutro come un indirizzo e-mail o un numero di telefono per scoprire le persone con cui parlare.

La funzionalità ricca di funzionalità di Matrix è stata implementata in Riot in modo che i team possano condividere dati e collaborare su progetti attraverso diverse app di comunicazione e strumenti di terze parti. Quindi i vecchi tempi dei sistemi silenziati e le limitazioni imposte sono finiti, dice la compagnia. Il collegamento a reti esterne come Slack, IRC, Twitter e RSS (e presto Skype, Google Hangouts e Lync) consente ai membri del team di continuare a utilizzare l'app di messaggistica preferita, indipendentemente da cosa sia.

È necessaria la messaggistica sicura

Ma essere in grado di comunicare senza limitazioni non è sufficiente in questo ambiente digitale estremamente pericoloso, aggiunge lo sviluppatore. La sicurezza è altrettanto importante. Riot ha una crittografia end-to-end interoperabile che solo gli utenti possono decodificare. Il cricchetto crittografico avanzato e open source della piattaforma Megolm di Matrix fornisce, secondo la compagnia, l'unico ambiente di collaborazione decentralizzato e criptato end to end.

Alcune delle caratteristiche chiave di Riot includono:

  • Chat di gruppo, VoIP e videochiamate,
  • App bridging - riunire utenti di reti disparate,
  • Integrazioni con strumenti di produttività e bot,
  • Facile onboarding - includendo inviti ai partecipanti alla sala tramite e-mail o registrazione facoltativa Riot account,
  • Controlli del volume delle notifiche personalizzabili e
  • Trasferimento file e gestione file facili da usare.

Il messaggio è lo spazio è affollato. E in quasi ogni caso queste piattaforme sono soluzioni basate sulla proprietà che richiedono a tutti i loro utenti di avere la stessa piattaforma. Poiché il modo in cui le persone comunicano continua ad evolversi senza essere limitato a posizione, tempo, dispositivo e applicazione, la soluzione che Riot fornisce sembra, a prima vista, tempestiva.

Amandine Le Pape, Responsabile del prodotto per Riot, ha affrontato proprio questo problema in una versione che annunciava il lancio ufficiale di Riot il 20 settembre. "Nonostante tutte queste attività, non c'è stata davvero una soluzione per la collaborazione cross-team dopo la posta elettronica, che ha chiaramente enormi svantaggi. Riot alla fine porta l'ubiquità della posta elettronica alla chat, fornendo allo stesso tempo le funzioni obbligatorie per la collaborazione di oggi: integrazioni, bot, sicurezza, chiamate … Riot è più di un'app di messaggistica: è uno spazio di lavoro condiviso per il web. "

Immagine: Riot

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