Considerare l'utilizzo del crowdfunding per il tuo prossimo progetto o avvio? Faresti meglio ad assicurarti di scegliere con cura il tuo obiettivo e il tuo budget. Le startup a crowdfunding potrebbero avere successo nel raggiungere il loro obiettivo dichiarato di raccolta fondi, ma ANCORA non hanno abbastanza soldi.
$config[code] not foundQuesto è successo alla società di giochi Double Fine Productions dopo aver avviato una campagna di crowdfunding iniziale su Kickstarter. La società ha utilizzato Kickstarter per finanziare un nuovo gioco di avventura chiamato Broken Age, chiedendo $ 400.000 sulla piattaforma di crowdfunding.
La campagna è stata finanziata con successo dopo appena nove ore.
Infatti, guardando semplicemente l'importo raccolto, era un successo superbo. Alla fine del periodo di impegno, la campagna aveva raccolto $ 3,3 milioni. Questo è più di otto volte l'importo richiesto !!!
Allora, qual è il problema?
Anche se la campagna di Double Fine ha ampiamente superato i soldi inizialmente richiesti, i costi che la società ha preventivato si sono rivelati molto più alti.
Uno dei motivi principali per cui erano così lontani era un impegno particolarmente costoso che lo sviluppatore del gioco aveva fatto ai sostenitori. La compagnia aveva promesso di realizzare un documentario sul suo processo di creazione di giochi, tra gli altri vantaggi. Con così tanti sostenitori del previsto, la spedizione del solo documentario costava $ 250.000 perché doveva essere spedita a livello internazionale a 87.000 sostenitori. I costi di produzione del film per il documentario erano di mezzo milione.
A questo disastro di bilancio sono state aggiunte commissioni di transazione più elevate del previsto e altri costi. Presto la compagnia ha lasciato solo circa 2 milioni di dollari per fare il gioco, che non era abbastanza da solo, dicono.
Una nota positiva, anche se il team di sviluppo non ha ricevuto l'importo necessario alla creazione del gioco completo, il crowdfunding ha aiutato a determinare che un mercato esisteva sicuramente per questo.
Double Fine COO Justin Bailey ha spiegato durante un pannello di crowdfunding ospitato da The Bold Italic a San Francisco:
"Nei giochi quello che succedeva è che dovresti ideare un concetto e spendere milioni di dollari e tre o quattro anni, a volte cinque anni. E poi lo metteresti là fuori e scopriresti se ha successo o meno. "
Quindi, invece di arrendersi, la compagnia ha deciso di creare e rilasciare metà del gioco, e quindi cercare finanziamenti per l'altra metà altrove.
Cosa possono imparare le startup dall'esperienza di Double Fine Productions?
- Utilizzare siti di crowdfunding come Kickstarter può essere prezioso, anche per progetti che non sono finanziati con successo. Può essere "prova di concetto".
- Ma se vuoi che il tuo progetto abbia effettivamente tutti i finanziamenti necessari, devi valutare e pianificare attentamente. Fai attenzione alle promesse che fai ai sostenitori: possono aumentare notevolmente le tue spese. Sii realistico sul tuo budget. Non dimenticare di includere tutti i costi apparentemente piccoli che accompagnano il completamento del tuo progetto.
- E se sei in grado di raccogliere almeno una parte dei soldi di cui la tua azienda ha bisogno, ci sono altre potenziali fonti di finanziamento a cui potresti rivolgerti in seguito.
Immagine: Double Fine Productions
Altro in: Crowdfunding 9 commenti ▼