Il panorama sportivo sta cambiando. Gli e-sport come League of Legends hanno guadagnato molta popolarità con gli spettatori online. Ma nonostante quella popolarità, le aziende dietro quei giochi non sono ancora state in grado di fare un sacco di soldi dallo streaming. Sta per cambiare però - grazie in parte a uno sport più vecchio stile. Riot Games, la società dietro a League of Legends, ha appena accettato un accordo in streaming da 300 milioni di dollari con BAMTech, di proprietà della Major League Baseball Advanced Media. Questo accordo significa che le persone possono presto visualizzare i flussi di League of Legends su un'app, desktop o mobile. E BAMTech avrà i diritti esclusivi di guadagnare da quei flussi. Tuttavia, Riot Games dice che i fan saranno ancora in grado di trasmettere gratuitamente. Le entrate arriveranno solo da pubblicità e sponsorizzazione. All'inizio dell'anno, 43 milioni di persone hanno assistito ai Campionati del Mondo di League of Legends 2016. Quindi ci sono molte persone interessate allo streaming di questo particolare esport. I nuovi media come lo streaming online hanno causato molti cambiamenti nel modo in cui le aziende operano. Ma una cosa rimane la stessa: devi avere un modello di business che ti permetta di portare effettivamente abbastanza denaro per sostenere le tue operazioni. Anche i piccoli imprenditori possono imparare una lezione da questo. La tecnologia ha reso più facile la promozione delle imprese che mai. Ma un sito web popolare, una pagina Facebook o un canale YouTube non sono redditizi. Tutto si riduce a un buon modello di business redditizio vecchio stile che funziona. Immagine: Riot Games Senza un modello di business redditizio, la promozione viene spesso sprecata