Le piccole imprese sono i primi ad adottare la tecnologia, ma si trattengono anche più a lungo quando trovano soluzioni che funzionano per loro. L'ultima indagine annuale sul business dei fratelli ha rivelato tanto quando si tratta di stampanti, scanner, fotocopiatrici o fax. Secondo il sondaggio, il 91% delle piccole imprese utilizza ancora questi hardware, ma un numero crescente di aziende sta anche migrando verso il cloud e implementando dispositivi mobili per la propria forza lavoro remota.
$config[code] not foundQuindi, con la realtà virtuale (VR) ora considerata la tecnologia indispensabile, come sarà il processo di adozione per le piccole imprese e la realtà virtuale avrà un'applicazione aziendale fattibile?
Innanzitutto, è importante notare che la VR è nella sua infanzia, senza adozione di massa, al momento. Tuttavia, ci sono alcuni forti battitori che scommettono sulla tecnologia. Il caso più pubblicizzato è l'acquisto di Oculus da parte di Facebook, ma Reuters ha anche riferito che circa 38 società hanno evidenziato la VR come parte del loro piano aziendale nel loro rapporto sugli utili societari, un salto del 375% rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso.
In secondo luogo, l'interesse è lì, con un enorme potenziale in diversi segmenti, come l'intrattenimento e il gioco. Ma questo si traduce in altre industrie e le piccole imprese saranno in grado di capitalizzarle? Una sfera di cristallo sarebbe utile in questo momento, ma anche senza uno, il futuro per la realtà virtuale sembra molto promettente.
Proprio come la tua stampante non crea o distrugge la tua attività, le soluzioni VR saranno una tecnologia che potrai utilizzare per migliorare le operazioni complessive della tua azienda. Certo, ci saranno aziende che si affideranno completamente a questo, ma per la stragrande maggioranza, può e sarà probabilmente usato come un pezzo supplementare di equipaggiamento.
Quindi, se vuoi essere uno dei primi ad adottare la realtà virtuale, ecco alcuni suggerimenti.
Cose da sapere sulla realtà virtuale negli affari
Educa te stesso
Istruisci te stesso e i tuoi dipendenti sulla tecnologia VR. Ciò include software, hardware, contenuto, manutenzione e utilizzo. Puoi facilmente spendere decine di migliaia di dollari solo sulle fotocamere da solo, oppure puoi ottenere un'opzione conveniente come la Vuze. Quindi devi davvero fare uno sforzo concertato per sapere il più possibile sulle molte opzioni disponibili.
Non lasciare che l'esagerazione influisca sulla tua decisione
Al momento c'è molto hype per quanto riguarda la realtà virtuale, e tutto sembra eccitante. Ma quanto è realistico per te monetizzare il tuo investimento nella tecnologia. Poiché l'investimento può essere considerevole, a seconda della scelta dei prodotti, non lasciarti influenzare spendendo i tuoi soldi duramente guadagnati su qualcosa che potrebbe non essere redditizio per te. Ancora una volta, merita di essere ripetuto, educati a fondo.
Il tuo prodotto sarà tradotto in VR?
Ci sono alcuni settori industriali in cui la VR è una scelta ovvia, essendo il gioco uno di questi. Ma ci sono anche molti settori in cui non è chiaro. Tuttavia, ciò non significa che non è possibile trovare modi creativi per utilizzare la tecnologia per far crescere la propria azienda. Proprio come hai usato il video e lo hai pubblicato su YouTube, la VR può essere vista come un'altra estensione di contenuti multimediali. Questa è una nuova tecnologia, quindi non ci sono convenzioni da seguire, crea il tuo percorso.
Formare partnership con utenti esperti
Anche se ti istruisci sugli aspetti tecnici della realtà virtuale, le applicazioni del mondo reale saranno molto diverse. Trova professionisti esperti di VR e stringi partnership in modo da poter avere la persona giusta che ti guida nei tuoi primi giorni di sviluppo.
Trova il giusto contenuto
Come si suol dire, il contenuto è il re, e nel mondo virtuale la qualità dei tuoi contenuti determinerà enormemente il tuo successo. Sia che tu crei i contenuti tu stesso o che tu lo stia producendo professionalmente, deve consegnare il tuo messaggio, quindi conosci la tua storia. Solo perché è VR, non significa che andrà bene, e la qualità del contenuto sarà il fattore di differenziazione in quanto l'hardware diventa comune quanto gli smartphone.
Prova finché non lo ottieni
Indipendentemente dal tipo di contenuto che crei, prova e prova di nuovo con molte persone diverse per vedere come rispondono ad esso. Scopri cosa funziona e non durante l'intero spettacolo. Che si tratti di cinetosi, cattiva illuminazione o una trama debole, prova ad avere un prodotto finale professionale.
Conosci il tuo pubblico
Per chi stai creando il contenuto? Hai intenzione di mostrarlo nel tuo negozio di mattoni, in linea, una fiera o altrove? La lunghezza della produzione deve rispecchiare questi punti vendita per ottenere quante più persone possibile nella tua porta, dopotutto non vuoi che un cliente nel tuo negozio chieda popcorn e una grande soda.
L'importanza del suono
Il suono in un ambiente VR è estremamente importante. La registrazione dei tuoi contenuti con un singolo microfono non produrrà il pieno impatto della realtà virtuale. Il suono viene utilizzato per creare la giusta atmosfera e guidare la direzione dello spettatore. Se il suono arriva proprio di fronte a loro, non si gireranno se non riescono a sentire il suono alla loro sinistra, destra, in alto o in basso.
Inizia semplice
Cresci in modo incrementale del contenuto che crei finché non acquisisci padronanza della tecnologia. Un progetto di 30 secondi può essere altrettanto entusiasmante se hai una chiara comprensione di un ambiente 3D e metti tutto ciò che hai imparato.
Vendo VR
Uno dei modi migliori per vendere la realtà virtuale è offrire un'esperienza eccezionale direttamente al tuo pubblico / clienti. Ciò ovviamente richiederà molte forme e finché tutti avranno una cuffia VR, dovrai trovare modi creativi per dare loro l'esperienza dove sono o farli venire da te.
Canali per VR
Alla fine, i contenuti VR saranno comuni come i normali video su YouTube. L'azienda ha recentemente introdotto il suo live streaming a 360 gradi e l'audio spaziale, che rappresenterà il primo passo per diventare una piattaforma di contenuti completamente virtuale. Ciò aumenterà notevolmente i tassi di adozione dal momento che consumatori, aziende, creatori di contenuti e produttori di hardware vedono le molte possibilità della tecnologia.
La realtà della realtà virtuale diventa realtà
Jeremy Bailenson, capo del laboratorio di realtà virtuale dell'Università di Standford ha detto a Fortune: "La maggior parte delle cose non funziona in realtà virtuale. Se mi mostri 20 idee, dirò che 19 di loro sarebbero migliori in un altro mezzo. Penso che la VR sia la cosa migliore per esperienze speciali e intense? … cose che sono costose, pericolose, controproducenti o impossibili. "
La verità è che, non vi è alcuna garanzia che la VR funzionerà nelle operazioni o attività quotidiane di un'azienda. Ma fornirà un certo valore se e quando la tecnologia raggiungerà un punto di saturazione che richiede alle aziende di creare servizi per rivolgersi ai consumatori che possiedono dispositivi VR.
Foto VR tramite Shutterstock
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